This awesome blogger theme comes under a Creative Commons license.
They are free of charge to use as a theme for your blog and
you can make changes to the templates to suit your needs.
You would not believe your eyes
If ten million fireflies
Lit up the world as I fell asleep
Cuz they fill the open air
And leave teardrops everywhere
You think me rude, but I would just stand and stare
I’d like to make myself believe
That planet earth turns slowly
It’s hard to say that I’d rather stay awake when I’m asleep
Cuz everything is never as it seems
Cuz I get a thousand hugs
From ten thousand lightning bugs
As they try to teach me how to dance
A foxtrot above my head
A sockhop beneath my bed
The disco ball is just hanging by a thread (thread, thread)
I’d like to make myself believe
That planet earth turns slowly
It’s hard to say that I’d rather stay awake when I’m asleep
Cuz everything is never as it seems (when I fall asleep)
Leave my door open just a crack
(Please take me away from here)
Cuz I feel like such an insomniac
(Please take me away from here)
Why do I tire of counting sheep?
(Please take me away from here)
When I’m far to tired to fall asleep
To ten million fireflies
I’m weird cuz I hate goodbyes
I got misty eyes as they said farewell (said farewell)
But I know where several are
If my dreams get real bizarre
Cuz I saved a few and I keep ‘em in a jar
I’d like to make myself believe
That planet earth turns slowly
It’s hard to say that I’d rather stay awake when I’m asleep
Cuz everything is never as it seems (when I fall asleep)
I’d like to make myself believe
That planet earth turns slowly
It’s hard to say that I’d rather stay awake when I’m asleep
Cuz everything is never as it seems (when I fall asleep)
I’d like to make myself believe
That planet earth turns slowly
It’s hard to say that I’d rather stay awake when I’m asleep
Because my dreams are bursting at the seams
Alat-alat yang menggunakan dasar kerja elektronika ini biasanya disebut sebagai peralatan elektronik (electronic devices). Contoh peralatan/ piranti elektronik ini: Tabung Sinar Katoda (Cathode Ray Tube, CRT), radio, TV, perekam kaset, perekam kaset video (VCR), perekam VCD, perekam DVD, kamera video, kamera digital, komputer pribadi desk-top, komputer Laptop, PDA (komputer saku), robot, smart card, dll.
Sejarah elektronika dimulai dari abad ke-20, dengan melibatkan tiga buah komponen utama yaitu tabung hampa udara (vacuum tube), transistor dan sirkuit terpadu (integrated circuit). Pada tahun 1883, Thomas Alva Edison berhasil menemukan bahwa electron bisa berpindah dari sebuah konduktor ke konduktor lainnya melewati ruang hampa. Penemuan konduksi atau perpindahan ini dikenal dengan nama efek Ediosn. Pada tahun 1904, John Fleming menerapkan efek Edison ini untuk menemukan dua buah elemen tabung electron yang dikenal dengan nama dioda, dan Lee De Forest mengikutinya pada tahun 1906 dengan tabung tiga elemen, yang disebut trioda. Tabung hampa udara menjadi divais yang dibuat untuk memanipulasi kemungkinan energi listrik sehingga bisa diperkuat dan dikirimkan.
I. KOMPONEN ELEKTRONIKA - RESISTOR
Resistor adalah komponen elektronika yang selalu digunakan dalam setiap rangkaian elektronika karena dia berfungsi sebagai pengatur arus listrik. Dengan resistor listrik dapat didistribusikan sesuai dengan kebutuhan. Tentunya anda bertanya-tanya, apa itu resistor ?, seperti apa bentuknya ?, bagaimana cara kerjanya ?, oops..., nanti dulu saya baru akan menjelaskannya.
Ilustrasi Arus Air untuk mengetahui cara kerja Resistor
Suatu fungsi dalam dunia teknik tentunya mempunyai satuan atau besaran, misalnya untuk berat kita tahu bahwa pada umumnya satuannya adalah "gram", satuan jarak pada umumnya orang memakai satuan " meter ". Nah untuk resistor satuannya adalah OHM, jadi mulai sekarang kita biasakan untuk menyebut besarnya nilai suatu resistor atau tahanan kita gunakan satuan OHM, yang sebenarnya berasal dari kata OMEGA. Maka tidaklah heran bila lambang dari OHM berbentuk seperti tapal kuda orang yunani menyebutnya omega entah kenapa demikian saya juga kurang paham karena saya bukan ahli sejarah he he he . Ok, jadi bila nanti anda melihat rangkaian elektronika lalu disitu tertulis misalnya 470 maka itu adalah sebuah resistor dengan nilai 470 OHM.., paham..!!.
Didalam rangkaian elektronika resistor dilambangkan dengan angka " R " , sedangkan icon nya seperti ini : . Ada beberapa jenis resistor yang ada dipasaran antara lain : Resistor Carbon, Wirewound, dan Metal Film. Ada juga Resistor yang dapat diubah-ubah nilai resistansinya antara lain : Potensiometer dan Trimpot. Selain itu ada juga Resistor yang nilai resistansinya berubah bila terkena cahaya namanya LDR ( Light Dependent Resistor ) dan Resistor yang yang nilai resistansinya berubah tergantung dari suhu disekitarnya namanya NTC ( Negative Thermal Resistance ) agar lebih jelas coba anda perhatikan gambar 1-a, dan animasi berikut ini :
Sahabat suka menulis buku harian? Buku harian bagi sebagian orang sangat bermanfaat untuk melepaskan uneg-uneg tanpa ingin diketahui oleh orang lain. Terkadang ada saat-saat dimana kita ingin menumpahkan segala perasaan kita tanpa orang lain tahu. Salah satu caranya bisa lewat menulis buku harian.
Software ini barangkali sangat cocok untuk sahabat yang intens dengan komputer dan menyukai buku harian. Software Diary Elektronik yang bisa sahabat bawa-bawa di dalam flashdisk ini bisa diisi kapan saja ketika sahabat membutuhkannya. Berbeda dengan blog, facebook, atau sarana lainnya yang kerahasiaannya tidak bisa kita simpan 100% sebab khalayak umum dapat membaca hal-hal yang bagi kita sangat privacy, nah software ini sangat menjaga privacy kita. Kalau sahabat ingin menyimpan sebuah kisah yang sangat rahasia, ini dia yang sahabat butuhkan. Persembahan dari www.caberawit.com ini kami hadirkan untuk sahabat semua.
MDiary ini bekerja berdasarkan jam dan kalender yang tertera di komputer sobat.
Bila MDiary ini dipindah ke direktori lain pada komputer anda (maksudnya di-copy ke tempat lain), maka data tulisan pada hasil copy-annya otomatis akan terhapus.
Sehingga tidak perlu khawatir menyebarkan MDiary ini ke teman-teman anda, karena data anda tidak akan tercopy...
Pendidikan di Korea Selatan dibagi dalam beberapa bagian seperti pada umumnya di negara lain: kelompok bermain, sekolah dasar , pendidikan menengah, dan sekolah tinggi/universitas.
Berdasarkan hasil penelitian 2006 tentang Program Penilaian Pelajar Internasional dari OECD, Korea Selatan menempati urutan pertama dalam pemecahan masalah, urutan ketiga dalam matematika dan urutan kesebelas pada bidang sains. Teknologi pada pendidikan di Korea juga dikembangkan hingga keseluruh daratan Korea dengan membuat jaringan akses internet berkecepatan tinggi di sekolah dasar dan lanjutan. Pemerintah Korea melalui Kementerian Pendidikan juga memberikan beasiswa bagi siswa-siswi yang berasal dari luar Korea hingga mencapai 100.000 siswa per tahun.
A. TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DI KOREA
Sejak pendidikan komputer pertama kali diperkenalkan di Korea pada tahun 1970, pemerintah Korea telah membentuk suatu usaha penyesuaian pendidikan dengan perkemabanga waktu. Memberikan perubahan aliran-aliran sosial, sejalan denngan pemahaman baru bahwa pendidikan da budaya berlangsung sesuai perkembangan asioal dan persaingan global.
Penyesuaian pendidikan sesuai dengan perkembangan waktu diserahkan untuk mengubah seluruh sistem pendidikan yaitu, infrastruktur fisik, keterlibatann dalam berorgaisasi, suasana ruang kelas dan pemikiran manusia.
Spesifikasi dari sumber penghasilan manusia berdasarkann pada pendidikan sosial meliputi:
Keterampilan berfikir kreatif
Pembentukan diri pada pendidikan seumur hidup
Efektivitas menganalisis informasi
Cara dalam memecahkan masalah
Efektivitas dan responsibilitas dalam memecahkan suatu masalah.
B. PEMANFAATAN TIK DALAM PEDIDIKAN DI KOREA
Rencana untuk menngadaptasikan TIK dalam pedidikann di Korea dimulai pada Juli 1970. pada awal tahun 1999 negara memberikan kebijakan melalui Framework Act untuk mempromosikan TIK. Dan pada Juli 1996 membentuk Enforcement Plan untuk menngadaptasikan pendidikan di dalam memahami perkembangan waktu.
Saat pemerintah Korea membentuk ”Cyber 21” dan ”White Paper” pemerintah mengaharapkan agar ketika lulus dari sekolah para siswa telah percaya diri dan kreatif dalam menggunakan Teknologi baru Informasi dan Komunikasi. Dan memahaminya sebagai teknologi di kehidupan sosial.
Sekolah diharapakan dapat menghubungkan pengoperasian TIK dalam setiap pembelajaran. Pemerintah Korea dengan adanya ii menjadi negara paling maju dalam hal penggunaan indikator TIK yang diperguakan dalam pembelajaran.
Penggunaan TIK dalam pendidikan di Sekolah Dasar dan Sekolah Menengah di pemeritah Korea teah dilaksanakan sejak tahun 2000 dengann mengembangka indikator dan megadaptasikannya pada model pembelajaran input – proces – output.
Sejarah Teknologi Informasi Dan Komunikasi Di Indonesia
Menurut catatan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia (UI),teknologi komputer baru diperkenalkan di Indonesia dalam kurun antara tahunwaktu 1970 1972-an. Universitas Indonesia termasuk salah satu perguruan tinggipertama yang menjadi salah satu tempat pengenalan komputer di Indonesia. Darisinilah teknologi komputer mulai disebarluaskan di Indonesia. Semua komunitasakademis perguruan tinggi dan industri Indonesia pernah mendapatkanpengenalan teknologi komputer dari UI.
Jenis Aplikasi Teknologi Informasi Di Indonesia
Aplikasi teknologi informasi sangat terkait dengan aplikasi teknologikomputer dan komunikasi data dalam kehidupan. Hampir semua bidangkehidupan saat ini dapat memanfatkan teknologi komputer.
Beberapa jenis aplikasi tersebut adalah :
1.Aplikasi di bidang sains
Contohnya adalah aplikasi astronomi (perbintangan).
2.Aplikasi di bidang teknik/rekayasa
Contohnya adalah pembuatan robot dengan menggunakan konsep
kecerdasan buatan agar robot lebih bijak.
3.Aplikasi di bidang bisnis/ekonomi
Contohnya adalah e-business, e-marketing, e-commerce dan lain-lain.
4.Aplikasi di bidang administrasi umum
Contohnya adalah aplikasi penjualan/distribusi barang, aplikasi penggajian
karyawan, aplikasi akademik sekolah dan lain-lain.
5.Aplikasi di bidang perbankan
6.Contohnya adalah e-banking, ATM, dan m-banking.Aplikasi di bidang
pendidikan
Contohnya adalah e-learning(distance learning)
.
7.Aplikasi di bidang pemerintahan Contohnya adalah e-government dan aplikasi inventarisasi kekayaan milik
negara (IKMN)
8.Aplikasi di bidang kesehatan/kedokteran
Contohnya adalah pemeriksaanekokardiografi yaitu suatu pemeriksaannon invasif untuk menegakkan diagnose penyakit jantung. Denganmenggunakan alat ini aktivitas otot-otot jantung bisa dilihat langsungdilayar monitor dan lainnya.
9.Aplikasi di bidang industri/manufaktur
Contohnya adalah simulasi komputer untuk ujicoba atas rancangan sistem
baru.
10. Aplikasi di bidang transportasi
Contohnya adalah aplikasi untuk mengatur jadwal penerbangan pesawat
terbang.
11. Aplikasi di bidang pertahanan keamanan
Contohnya adalah aplikasi sistem keamanan data dengan enkripsi
“Subway”!!! kata subway sangat terkenal ditelinga masyarakat kotaSeoul. Dan sangat mengherankan bagi sebagian masyarakat Indonesia tentunya. Subway adalah system lalulintas kereta api bawah tanah. Banyak pelancong dari Indonesia yang telah mencobanya, dan mereka bilang “Subway di Seoul mengesankan dan menyenangkan”. Nah, mari kita ikuti cerita tentang Subway di Seoul ini.
Cerita dimulai, saat kita berada di pintu stasiun kereta api bawah tanah. Di setiap pintu stasiun dan nomor jalur kereta. Semua tonggak tanda ini berbentuk dan berwarna sama di setiap stasiun. Menuruni anak tangga, yang biasanya lebih dari 50 anak tangga, atau jika turun ke arah stasiun terlalu curam, kepada calon penumpang disediakanlah ekskalator. Bagi lansia dan penyandang cacat, disediakan pula lift, layanan khusus agar mereka tidak lelah menuruni anak tangga. Jadi, kalau kamu semua ingin naik Subway jangan pakek fasilitas buat orang yang cacat ataupun lansia ya,,,, dosa, entar ”kualat”. Dan, dengar dengar kalau masyarakat di Seoul yang merasa muda, tapi menggunakan fasilitas untuk lansia dan cacat, dengan sendirinya mereka malu melewati layanan itu. Emang, ya disiplin banget meskipun nggak ditegur tapi, mereka sadar diri. Nah, sikap ini patut dicontoh bagi masyarakat Indonesia, meskipun tidak ada layanan subway di Indonesia, kita semua harus patuh terhadap peraturan.
Beberapa langkah menjelang tiba di tepi rel kereta, terdapat loket tiket. Layanan tiket ada yang disediakan elektronis, ada pula yang tidak. Untuk layanan tiket elektronis buat calon penumpang memasukkan uang logam dan atau uang kertas seharga tiket ke tempat tujuan. Nah, jika uang dimasukkan ke mesin otomatik tiket berlebih dan calon penumpang harus mendapatkan uang kembalian, sisa harga tiket juga akan keluar dengan sendirinya. Wah, ternyata mesin otomatiknya jujur juga nggak suka korupsi. Dan di atas mesin tiket otomatik itu, terpancang denah jalur kereta, kemana pun, ke segala penjuru tujuan. Kalau yang ini perlu dicontoh juga bagi pemerintah Indonesia. Bukan hanya buat alatnya aja tapi, dijaga, dirawat plus dipakek. Lumayan mudah kan, udah tempatnya nyaman, bersih lagi. Plus cepet dapet tiketnya. Jadi pengen ke Korea Selatan secepatnya nih, mau coba subway.
Disetiap mesin tiket otomatik biasanya ada yang jaga, bisa laki laki ataupun perempuan, keren. Mereka nggak hanya, lihat para calon penumpang beli tiket doank tapi, mereka dengan siaga melayani kebutuhan tiket calon penumpang. Untuk masalah biaya juga lumayan ngirit nggak mahal mahal amet buat masyarakat Seoul ataupun para pelancong. Biasanya untuk ukuran standar, tiketnya seharga 700 won. Tapi, tergantung jarak tempuhnya nih. Kalau tujuannya lumayan jauh, ya alhasil harganya lebih dari itu, nggak papa donk sebanding dengan layanan yang diberikan, udah cepat tanpa macet pula.
Setelah beli tiket, kita akan melangkah lagi di pintu masuk ke arah pemberhentian kereta. Kemudian, para calon penumpang menuju ke tepian rel kereta. Tentunya dengan antre tertib seperti di kebanyakan tertibnya antrean apa pun, dan para calon penumpang menuggu kereta datang. Kata ”antri dengan tertib” sih, banyak di Indonesia tapi mana penerapannya, alhasil kata antri dengan tertib hanya tulisan belaka, tak ada maknanya bagi sebagian besar masyarakat Indonesia kalau lagi ngantri.
Selain, layanan mesin tiket otomatik dan temapat yang dijamin bersih. Ada beberapa fasilitas yang ada di stasiun Subway. Yaitu, tempat duduk bagi calon penumpang yang lagi nunggu kereta datang. Meskipun awalnya terdengar sepele tapi, manfaatnya juga besar. Selain itu, sambil duduk duduk dikursi yang panjang permanen tersebut, para penumpang juga dihibur dengan alunan musik dan tersedia tayangan layar medium sebagai siaran iklan massa, calon penumpang pun tidak akan merasa membuang waktu percuma. Nah, kalau yang satu ini nggak boleh ketinggalan kalau ada di Seoul. Bila merasa haus, tersedia pula mesin otomatik minuman kopi atau minuman berkaleng. Satu dua kios koran dan majalah kadangkala ada.
Ada pengeras suara beserta arah tujuannya dan ada pula tayangan kata/kalimat manakala kereta segera datang. Yang tertulis semuanya berhuruf Hangeul, berbahasa Korea dan yang dilisankan ditambah dengan informasi dalam bahasa Inggris. Jadi, jangan khawatir bagi para pelancong dari Indonesia yang belum bisa menguasai bahasa Korea dan tentunya huruf Hangeul, tersedia bahasa Inggris dalam penyampaian informasi jadi nggak bakal kesasar. Ntuh modal utamanya ya, kalau mau melancong ke Seoul, aku jamin kalau kalian semua bisa bahasa Inggris dengan lancar ditambah ngerti sedikit sedikit tentang bahasa Korea dan huruf Hangeul, pasti bakal betah tinggal di Seoul.
Dan ada cerita menarik bila kita pakek transportasi ini, yang pertama bukan cerita aneh jika penumpang yang tertidur itu terlewat jauh dari tempat yang ditujunya. Karena, sebagian besar subway ini dipakai oleh para pekerja, mahasiswa, pelajar. Dan biasanya mereka pulang larut malam, dan tentunya membawa kantuk dan rasa lelah yang besar. Itulah sebabnya, makanya jangan heran bila kamu menemukan orang orang seperti itu di subway Seoul. Nah, yang kedua alias terkahir ada cerita aneh dari pasangan muda di Seoul saat naik Subway. Bagi pasangan muda yang mabuk pacaran, sejauh jarak kereta api lewat, mereka akan tetap berpelukan, mereka tak menghiraukan sampai stasiun mana mereka harus berhenti. Gerbong kereta, dengan demikian, sebagai ruang publik berganti fungsi menjadi ruang pribadi baginya. Bukan pemandangan langka jika ada pasangan anak muda berpacaran di sana.
Begitulah cerita keseharian soal kereta api bawah tanah di Seoul, yang juga serupa model layanannya dengan yang ada di Jepang, negara maju yang saling berkompetisi dengan Korea di bidang teknologi.
Nah, kalaupun temen temen semua merasa belum puas, aku mohon maaf karena cerita tentang Subway Seoul di atas belum selesai. Lain kali, kita sambut lagi dan tentunya dengan topik topik lain yang menyenangkan.
Bila ada kritik dan saran, beri posting komentar aja di blog’ku nih. Atau bisa melalui e-mail’ku di Arifaheries@gmail.com atau di facebook dengan nama Arifatus Shipo Hikmah.
Artikel diatas juga dibantu oleh Sugihastuti seorang pengarang buku ”Beautiful E-mail from Korea” jadi bagi yang berminat dan ingin mendalami berbagai aspek kehidupan di Korea silahkan aja beli buku ini.
Pengurusan uang saku anak Korea merupakan bekal untuk pendidikan perekonomian bagi anak. Contohnya adalah ketika tiba hari raya, seperti Tahun Baru, sanak saudara biasanya disimpan oleh orang tua.
Umur berapa anak Korea paling sesuai diberi uang saku ? pertanyaan ini menggelitik Mama untuk ingin mengetahuinya. Memang sulit untuk menyebut umur secara tepat karena setiap anak saling berbeda dan mempunyai sifat masing – masing. Orang tualah yang sepantasnya memberikan uang saku ketika berpikir bahwa anak lebih memahami makna uang.
Jika muncul pertanyaan berikutnya, berapa won uang saku anak ? pertanyaan ini juga sangat relative juga untuk dijawab. Pendeknya, orang tua Korea merasa sepantasnya memberikan uang saku sedikit lebih banyak dari pada jumlah uang yang diperlukan anak – anak.
Menurut hasil penelitian yang diumumkan oleh Himpuanan Kaum Ibu Nasional Korea pada 2001 lalu, uang saku sebesar 33.000 won paling sesuai bagi anak kelas 5 SD. Jumlah itu diperkirakan dapat dirinci untuk keperluan diantaranya membeli pakaian sebesar 4.000 won, alat – alat tulis 2.000 won, buku 6.000 won, makanan kecil 4.000 won, kesehatan 2.000won, hiburan 2.000 won, hadiah 2.000 won, kegiatan agama 1.000 won, tabungan 6.000 won, dan kegiatan yang lain sebesar 4.000 won.
Berapa kali anak diberi uang saku ? jika uang saku diberikan ketika anak ingin mempunyainya, hal ini sama sekali tidak bermanfaat bagi proses pendidikan perihal uang saku. Pada mulanya, orang tua sering memberikan uang saku yang tidak terlalu banyak, yaitu uang seharga barang yang ingin anak beli. Orang tua juga mengajarkan cara membelanjakan uang sambil menyaksikan anak membeli sesuatu barang. Jika anak itu mampu mengurusi uang saku dan dapat menabung, orang tua sewajarnya memanjangkan sirkulasi uang saku mereka, misalnya mingguan, bulanan, dan sebagainya. Seminggu sekali adalah durasi yang paling bagus bagi anak SD.
Orang tua pun dapat menerima pendapat anak ketika menentukan jumlah uang saku mereka. Jika orang tua menerima dan menghargai pendapatnya, anak akan bekerja secara mandiri. Bilmana anak tidak dapat menyelesaikan urusan dalam waktu tertentu, maka orang tua berbicara dengannya tentang masalah yang dihadapi dan mencari solusinya.
Maaf ya nunggu lama banget kali ini Neng shipo mau banting setir. Yang semula bahas tentang Korea kali ini kita mau ngebahas tentang permainan dari….. JAPAN!!!!!!!! Tau kannnn jepang tuh loh. Bukan Jipang, kalo’ Jipang itu makanan khas LA. G’ papa kan Cuma kali ini ajhaaa
FUKUWAI
A game that is played during the New Year’s holidays. The player wears a blindfold and then is supposed to places paper cutouts in the shape of the eyes, nose and mouth of a face image.
SUROGOKU
Surogoku is the oldest known board game in Japan. It is a board game which players throw the dice and advance their places in accordance with figures of the dice, aiming at the goal.
IGO
It’s a strategicboardgame for two players who alternately place black and white stones on the vacant intersections of a grid of 19 x 19 lines. The objective of the game is to control a larger portion of the board than the opponent.
DARUMA – OTOSHI
An ancient game, consisting of 5 pieces Daruma doll usually in the colors of the rainbow. It’s played by using a small hammer, hit each of the colored pieces, from bottom to the top, without the head falls.